Viagem

((Tirei daqui adaptando pra km. Depois eu vejo lá pra cavalos, mas é semelhante. Não vi nada sobre carga pesada, me dêem sugestões? Pode até botar aqui mesmo, afinal vocês podem editar as coisas))

Durante um dia:

Velocidade base: 2 + (Vigor + Esportes)/2 km/h
  • Zé Ninguem: 2 Vigor, 0 Esportes, 2 + (2+0)/2 = 3 km/h
  • Maratonista: 5 Vigor, 5 Esportes, 2 + (5+5)/2 = 7 km/h

Anda-se por 4 horas sem cansaço. Depois disso, um teste de Vigor+Esportes é feito. Cada sucesso permite andar por mais uma hora sem se cansar. Após esse tempo, cada hora de caminhada acumula 1 de pênalti por fadiga (nos dados, semelhante ao pênalti por dano).

Quando a fadiga alcançar sua Vitalidade atual, cada hora a mais de caminhada causa 1 de dano por contusão. A fadiga inteira é eliminada com descanso e comida, o dano por contusão cura normalmente.

Correndo: 2x velocidade base, por uma hora sem cansaço. Cada sucesso no teste adiciona mais meia hora.

Correndo como um desgraçado fugindo da morte: 3x velocidade base, por meia hora. Cada sucesso adiciona mais 15 minutos.

Por dias:

((Aqui eu que adaptei pra fazer uma média durante dias, se quiserem sugerir coisas também))

Velocidade base: 15 + (Vigor + Esportes) x 2 km/dia
  • Zé Ninguem: 2 Vigor, 0 Esportes, 19 km/dia
  • Maratonista: 5 Vigor, 5 Esportes, 35 km/dia

Apertando o passo: 2x velocidade base, 1 de dano por contusão por dia

Correndo pra Esparta com os Persas na cola: 3x velocidade base, 3 de dano por contusão por dia

Viagem

Vila Santa Monstah Monstah